在近期举办的行业圆桌交流活动中,多名深耕AIGC视频、游戏AI领域的从业者针对当下火热的AI Agent展开激烈讨论。不少从业者提出,市面上大量同质化的通用视频Agent很难落地创造价值,但这并不代表智能体赛道彻底失去机会,深耕垂直领域的定制化数字员工正在跑出可行路径。
MovieFlow联合创始人梁巍发表观点,当下大量跟风推出的视频Agent、各类导演风格技能包具备明显局限性。单纯模仿影视创作者画面风格只是复刻表层视觉特征,无法实现完整叙事创作。依靠简单封装形成的通用Agent产品,难以满足专业影视创作者真实工作需求。
幻境纪元执行董事罗媛结合一线内容创作经验表示,在实际工作场景当中,使用通用Agent反而抬高沟通成本。AI很难精准理解复杂创作需求,多次迭代后素材容易出现画面崩坏、画质噪点等问题,因此团队内部并不鼓励创作者直接使用这类工具。
从业者分析:现阶段仅有代码类Agent具备成熟落地条件
心影随形联合创始人王碧豪提出一套核心判断标准:完整可用的Agent需要形成闭环任务链路,不仅能够拆解任务执行工作,还要拥有评判结果好坏的审核机制。
按照这套标准来看,当前只有代码智能体能够稳定运行。代码程序能否正常执行、逻辑是否正确可以由机器自动验证;但视频、图文、创意类内容好坏偏向主观审美,不存在统一判定标准,闭环很难搭建。这也是创意类通用Agent落地困难的关键原因。
不过从业者同时提到,赛道机会依然存在。针对不同人群设计轻量化交互方式、把行业沉淀的专业经验融入智能体体系,是接下来突破的重要方向。
真正能够持续盈利的Agent,深度绑定行业经验
龙渊纪AI创始人殷天明分享团队发展思路,团队将二十年游戏行业投放、发行经验输入AI系统,针对不同游戏品类搭建专属工作流程。市场中被淘汰的只是简单套壳的通用智能体;能够持续创造收益的,是深度植入行业专业知识、能够对投入产出负责的垂直数字员工。
圆桌现场还探讨了AI视频生成长久以来的痛点:现有模型架构算力消耗巨大,长镜头、人物形象一致性难以保障,高质量长视频训练所需要的海量视频数据集依旧稀缺。有企业尝试利用游戏场景内连续长画面素材,补充训练数据,尝试突破技术桎梏。
情感陪伴AI提供新思路:不确定性提升交互真实感
面向日本市场的AI陪伴产品Meowster带来不一样的产品思路。项目打造AI虚拟猫咪,刻意保留行为的随机性。如果用户长期缺少互动,虚拟宠物会降低热情。
相关负责人表示,完全顺从用户的智能助手仅仅是工具;带有情绪、具备独立行为特征的虚拟形象,更容易带来真实的陪伴体验,情感赛道比拼的不只是智能能力,还有交互的不确定性。
行业总结
整场圆桌形成一个共识:当下快速搭建工作流的门槛已经越来越低,单纯依靠技术外壳很难建立壁垒。未来竞争核心在于,企业是否拥有独有的创作资产、行业专业认知。缺乏垂直领域经验支撑的Agent产品,很容易被市场淘汰。
说明:本文内容基于公开行业论坛信息整理改写,仅作行业交流探讨;文中嘉宾观点属于个人看法,不构成投资与创业建议。若涉及相关版权问题,可联系本站,我们将第一时间进行处理。
发表评论 取消回复